ЖЕЛЕЗНЫЕ НОВОСТИ

Microsoft работает над своим аналогом DLSS для Xbox Series и PC

Microsoft работает над своим аналогом DLSS для Xbox Series и PC
В вакансиях Microsoft обнаружили специалистов, которые должны заняться созданием аналога DLSS для Windows и Xbox — в отличие от метода AMD, тут хотят использовать машинное обучение. 
Microsoft планирует реализовать собственный алгоритм масштабирования на базе DirectX, дав доступ к нему множеству разработчиков и пользователей — API должен работать со всеми современными видеокартами. 
Сейчас лидером в апскейлинге на PC считается DLSS, но ему требуется специальная видеокарта с тензорными ядрами, тогда как аналог AMD работает на большинстве GPU, но его результаты впечатляют куда меньше. 
Скорее всего, метод Microsoft находится на раннем этапе создания, и вряд ли в ближайшее время мы увидим какие-либо результаты работы. 

Admin

Преподаватель йоги, подробности на сайте: www.yama.pro

Похожие статьи

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован.

Кнопка «Наверх»
Закрыть
Закрыть